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Voyager dans les imaginaires
Le film parcourt différents univers de littérature. Dans chaque univers, un personnage disparaît. Nous le retrouvons alors à la Promenade du Peyrou où se déroule l'événement. Le message du film est le suivant : tous les imaginaires convergent à la Comédie du Livre. Le cinéma étant profondément marqué par la littérature, nous avons utilisé les codes cinématographiques de chaque genre présenté pour évoquer rapidement chez le spectateur un univers clair et identifiable. Des jeunes archères elfes dans un monde de Fantasy Young Adult, un détective en noir et blanc dans l'univers du polar, ou encore une aventurière en dessin animé pour rappeler le Neuvième Art de la bande dessinée.
Une ambition cinématographique
Le projet entrait pleinement dans notre ambition de Cinémarketing, d'histoires et d'images au service d'un message institutionnel. Chaque décision de réalisation, du scénario à la musique en passant par le choix du matériel, s'inspire des références et des codes de chacun des univers représentés. Le héros de roman français un peu soap entend une voix off émotionnelle, et la voix du détective de polar est redoublée en post-production comme à l'époque des films noirs des années 1940-1950.
Un important travail d'habillage et de maquillage
Chaque personnage est aussi identifiable par son costume. Le travail principal a été la création de l'orc. Le comédien porte un masque sur le visage, des lentilles pour colorer les yeux, et du maquillage sur la partie basse du visage pour compléter le masque. Le maquillage et l'habillage ont été directement réalisés à la Promenade du Peyrou, attirant son lot de curieux et d'enfants impressionnés.